Sabtu, 05 November 2011

Tutorial Menginstal Google Android Live OS

 

Hampir semua orang pasti pernah mendengar sekarang tentang sistem operasi Android Google yang terkenal, meskipun menyediakan fitur yang cukup menarik sejauh tingkat integrasi dengan berbagai layanan Google yang bersangkutan, masih kurang populer dari sistem operasi lain yang serupa, seperti Symbian atau Windows Mobile. Namun, potensinya jauh lebih mengesankan, mengingat fakta bahwa hal itu dapat dengan mudah berjalan pada sistem x86.

Agar Android OS berjalan di komputer anda, anda bisa memilih dua metode yang berbeda: yang sangat mudah (menggunakan CD boot Live CD, yang berarti bahwa Anda harus membakar file image OS Android ke CD) dan sedikit lebih sulit (menggunakan mesin virtual yang berjalan pada komputer anda, yang, bagaimanapun, jauh lebih menarik, karena tidak melibatkan reboot, sehingga tidak perlu repot menggunakan CD).
Dan dibawah ini adalah rincian metode-metode yang disebutkan di atas:

Metode 1: Burn Live CD
Langkah 1 – Download dua bagian dari Live CD. Iso Disini Part 1, part 2
Langkah 2 – Gabungkan dua segmen ke dalam satu menggunakan aplikasi khusus (penulis merekomendasikan HJSplit untuk menggabungkan file image).
Langkah 3 – Burn yang File Iso ke CD kosong menggunakan pembakar disc favorit Anda (penulis menggunakan Nero 6 “Burn image file to Disc”).
Langkah 4 – Reboot komputer (pastikan bahwa CD-ROM ditempatkan di boot HDD dalam daftar perangkat boot).
Langkah 5 – Tunggu dulu untuk memuat (Android Live CD splash screen mungkin akan memakan waktu cukup lama) dan kemudian voila! Anda telah mendapat sistem operasi Google Android berjalan tanpa masalah pada komputer Anda.

Metode 2: Menjalankan OS Android pada mesin virtual pada komputer Anda
Sementara metode kedua ini agak sedikit lebih sulit daripada yang pertama, itu juga jauh lebih menguntungkan, karena akan memungkinkan Anda untuk menjalankan aplikasi lain pada waktu yang sama dengan Android.
 
Hal pertama yang harus Anda lakukan adalah menginstal aplikasi mesin virtual, jika Anda tidak memiliki satu sudah terinstal. Sebagai contoh, Penulis mengunakan Sun VirtualBox, hanya karena menyediakan dukungan jaringan tanpa memaksa kita untuk bermain-main lagi dengan pengaturan dan prompt perintah.

Selain itu, Anda juga harus memasang optical drive emulator perangkat lunak untuk mendapatkan LiveCD berjalan dalam mesin virtual (tentu saja, yang tergantung pada mesin virtual yang Anda gunakan. Penulis menggunakan Daemon Tools Lite )

Berikut ini adalah langkah-langkah yang harus Anda ikuti untuk dapat menjalankan Android dari komputer Anda sendiri secara langsung. Ini adalah langkah umum kasar, tapi penulis sangat yakin Anda akan mendapatkan menguasainya cukup cepat.

Langkah 1 – Download dua bagian dari Live CD. Iso file dari halaman web android (link yang diberikan di atas).
Langkah 2 – Gabungkan dua segmen ke dalam satu menggunakan aplikasi khusus (HJsplit link disertakan diatas).
Langkah 3 – Download dan install perangkat sun virtualbox.
Langkah 4 – Download dan instal CD / DVD emulator.
Langkah 5 – Mount image LiveCD ke CD / DVD emulator.
Langkah 6 – Membuat mesin virtual yang baru dengan menggunakan software virtualisasi (Untuk hasil yang baik alokasikan setidaknya 256MB RAM, sementara ruang HDD tidak begitu penting, tetapi harus memiliki setidaknya beberapa ratus MB).
Langkah 7 – Di dalam software virtualisasi, pilih virtual drive pada LiveCD gambar yang telah di-mount sebagai boot drive.
Langkah 8 – Buat mesin virtual.

Setelah menyelesaikan langkah 8, mesin virtual mulai boot up. Di sana, Anda akan dapat mengakses Android OS, meskipun terdapat fitur-fitur yg dikurangi.

Namun LiveCD ini kebanyakan ditujukan pada para pengembang, yang sebenarnya harus membuat aplikasi untuk sistem operasi ini, sehingga user normal tidak akan mendapatkan keuntungan terlalu banyak dari itu, terlepas dari kemungkinan untuk melihat lebih dekat pada apa yang mereka harus harapkan dari OS berbasis Google.

Minggu, 16 Oktober 2011

Sea Cyber Class



Apa itu "Sea Cyber Class"? Sea Cyber Class adalah sebuah metode baru pembelajaran, dimana metode pembelajaran ini memanfaatkan sepenuhnya kecanggihan teknologi yang berkembang saat ini.

Sea Cyber Class, tidak bertumpu pada pembelajaran konvensional yang masih berlaku sampai sekarang, melainkan menjadi lebih fleksibel dan menarik.

Dalam sebuah sistem yang dikembangkan, pasti akan selalu ada kekurangan dan kelebihan. Begitu juga dengan Sea Cyber Class. Berikut pendapat kami mengenai kelebihan dan kekurangan dari Sea Cyber Class:

Kelebihan:
  • Bisa menghemat pengeluaran (paling tidak menghemat yang namanya : "Kertas". Coba kita bayangkan, seandainya sebuah propinsi mengadakan ujian seperti biasa, "berapa banyak kertas yang harus digunakan? Sedapat mungkin kita harus menghemat pemakaian kertas, karena semakin banyak kertas yang kita gunakan, maka semakin banyak pula terjadi polusi udara (yang disebabkan oleh penebangan pohon - pohon yang menjadi dasar pembuatan kertas). --> *Jadi Curhat
  • Dapat mendistribusikan pendidikan keseluruhan Indonesia dalam waktu bersamaan. Dengan penggunaan Sea Cyber Class, pendidikan diseluruh Indonesia bisa dijangkau dengan baik dan dalam waktu yang bersamaan. Jadi tidak ada lagi perbedaan antara daerah dengan kota. (yang biasanya pendidikan didaerah selalu tertinggal bila dibandingkan dengan kota, maka dengan Sea Cyber Class ini hal tersebut bisa diatasi).
  • Dapat menerima data secara bersamaan dengan kecepatan yang lebih baik. Biasanya ketika kita menerima atau mengirim data menggunakan internet membutuhkanwaktu yang lama, apalagi data dalam kapasitas besar, kita menunggu terlalu lama ternyata data tersebut tidak terkirim. Dengan Teknologi Sea Cyber Class berbeda, kita dapat mengirim data dalam kapasitas besar walaupun kita mengirimnya secara bersamaan dengan orang lain.
Kekurangan:
  • Apabila cuaca buruk, maka tidak bisa diakses karena Sea Cyber Class menggunakan Jaringan Satelit sebagai penghubung.
  • Butuh modal yang cukup besar walaupun sebenarnya lebih irit akan tetapi dana yang dikeluarkan di awal sangat banyak. (untuk pembelian alat - alat yang digunakan)
  • Tidak dapat diakses ketika listrik padam.

Mengkonversikan File RPG Maker VX dalam Bentuk Format .exe Menggunakan InstallShield X




Caranya:

1. Terutama install dulu "INSTALLSHIELD X".
2. Ambil file baru dan pilih "WINDOWS INSTALLER" dan pilih basic MSI.
3. pada "APPLICATION INFORMATION" hanya membuat nama folder utama dan sub folder setelah terinstall.
4. pada "APPLICATION FILES" pilih add files.
5. pada "APPLICATION FILES" pilih add folder dan inputkan folder data yang akan di add pada yg akan dijadikan exe.
6. pada "BUILD INSTALLATION" centang pada bgn atas yaitu "SINGLE EXECUTABLE".
7. Finish. Bisa dilihat pada menu program.

Petunjuk dengan Gambar bisa download di sini

Survei ke Tempat Magang (Sekolah)


 
     Siang hari ini tepatnya jam 10an, saya dan teman-teman (kelompok 10) melakukan survei lokasi ke sekolah tempat kita magang, yaitu SMK Link and Match. SMK link and Match beralamatkan di Jl. Terminal Pondok Cabe No. 95 kelurahan Pondok Cabe Udik Kecamatan pamulang Kabupaten Tangerang Selatan.

     Alhamdulillah kami mendapatkan kesempatan untuk bertemu langsung dengan kepala sekolah dan bagian Sapras SMK Link and match. Hasil pertemuan tersebut kami diterima untuk magang di sana mulai sabtu depan. Untuk melancarkan proses magang tersebut, pihak sekolah meminta program kerja yang akan dilakukan kami selama magang disana dan diserahkan maksimal hari kamis. Hal tersebut dilakukan agar pihak sekolah dapat mempersiapkan diri dalam sosialisasi kepada siswa tentang kegiatan tersebut.

Perkuliahan RPGMakerVX


RPGMakerVX
      Setelah dua hari yang lalu mendapatkan materi tentang library MGatot untuk membuat game edukasi berbasis java mobile, hari ini kita mendapatkan materi perkuliahan dengan tema yang sama (game edukasi) namun pembuatannya yang berbeda, yaitu pembuatan game edukasi dengan menggunakan software RPGMakerVX. Materi perkuliahan ini disamapaikan dalam waktu 3 hari, dengan tujuan utama setiap mahasiswa mampu membuat sebuah game edukasi dengan menggunakan RPGMakerVX.
Pada hari pertama, dijelaskan tentang pengenalan software RPGMakerVX, dan penginstalan software RPGMaker serta mencoba game-game yang telah disediakan (tentunya yang dibuat dengan menggunakan software RPGMaker).
     percobaan memainkan game-game ini bertujuan untuk mempermudah pemahaman mahasiswa untuk memahami cara kerja, dan skenario pembuatan game.

Tugas pertama mata kuliah ini yaitu membuat storyboard game yang pada esok harinya akan digunakan sebagai dasar atau alur atau skenario dari game yang akan dibuat nanti. dalam membuat storyboard perlu ditekankan bahwa sasaran game ini untuk siapa dan mengacu pada buku apa. ini untuk memudahkan kita dalam mengerjakan pembuatan game agar terdapat sinkronisasi antara bahan yang menjadi acuan dengan content dari game yang akan dibuat.

Pada hari Kedua, diberikan penjelasan singkat tentang cara kerja pembuatan game pada RPGMakerVX. pada hari ini kita mulai merancang dan membuat gambar map-map yang sesuai dengan storyboard. setelah pembuatan map, dilanjut dengan membuat karakter dan even-even serta menyisipkan dialog dan pertanyaan yang sesuai dengan storyboard dan mengacu pada buku mata pelajaran.

Kemudian pada hari ketiga, kita dituntut untuk menyelesaikan project game yang telah dirancang dari hari pertama dan kedua. pada akhir perkuliahan hari ini, mahasiswa harus mengumpulkan project game yang telah dibuat (jika sudah selesai). namun, jika belum selesai, dosen memberikan kerenggangan waktu hingga hari senin untuk dikumpulkan di ketua kelas.

MGatot

jarc
        MGatot merupakan sebuah library yang dibuat untuk mempermudah pekerjaan kita dalam membuat sebuah game edukasi yang berbasis java mobile, khususnya untuk programmer pemula. Bentuk kemudahan yang didapatkan dengan menggunakan library MGATOT antara lain :
1. Pembuatan Splash screen tidak harus membuat class splash screen;
2. Pembuatan Menu game tidak harus membuat class untuk menu;
3. Pembuatan HighScore tidak harus membuat class untuk menampilkan HighScore pada game yang dibuat
LMS (Learning Manajaemen System) Moodle


 

        LMS merupakan sebuah aplikasi perangkat lunak untuk dokumentasi, administrasi, pelacakan, pelaporan program pelatihan, kelas dan kegiatan ‘’online’’, ‘’e-learning program’’, dan isi pelatihan. LMS merupakan sistem untuk mengelola catatan pelatihan dan pendidikan, perangkat lunaknya untuk mendistribusikan program melalui internet dengan fitur untuk kolaborasi secara ‘’online’’.  LSM digunakan oleh institusi pendidikan untuk meningkatkan dan mendukung program pengajaran di kelas dan menawarkan kursus untuk populasi yang lebih besar yaitu seluruh dunia.

Tujuan mengikuti perkuliahan ini adalah agar supaya mahasiswa dapat membuat sebuah sisitem pembelajaran secara online atau sering disebut dengan e-learning. Dalam proses penyelenggaraan e-learning dibutuhkan sebuah Learning Management System (LMS), yang berfungsi untuk mengatur tata laksana penyelenggaraan pembelajaran di dalam model e-learning. LMS sering dikenal dikenal sebagai CMS (Course Management System). Umumnya CMS dibangun berbasis web, yang akan berjalan pada sebuah web server dan dapat diakses oleh peserta melalui web browser (web client). Server biasanya ditempatkan di universitas atau lembaga lainnya, yang dapat diakses  oleh peserta darimana saja dengan memanfaatkan koneksi internet.